www.fulloyunindir.com
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

www.fulloyunindir.com

Full Rip oyun indir l Lost l GTA IV l Devil May Cry 4 l Fifa 09 l Pes 2009 l
 
KapıAnasayfaAramaLatest imagesKayıt OlGiriş yap

 

 Ultima Online Pwp Serveri

Aşağa gitmek 
2 posters
YazarMesaj
kezman16
Administrator
Administrator
kezman16


Mesaj Sayısı : 205
Yaş : 33
Nerden : Manisa
Rep Gücü: :
Ultima Online Pwp Serveri Left_bar_bleue999 / 100999 / 100Ultima Online Pwp Serveri Right_bar_bleue

Ruh Hali : Ultima Online Pwp Serveri 5mk8qu
İşletim Sistemi : Ultima Online Pwp Serveri Yk-xp
Kayıt tarihi : 10/06/08

Ultima Online Pwp Serveri Empty
MesajKonu: Ultima Online Pwp Serveri   Ultima Online Pwp Serveri EmptyC.tesi Tem. 05, 2008 11:54 am

Arakadaşlar Türk Serveri Getirdim Sizlere....

UomixGenTrhttp://uo.mix.gen.tr/

Yenilik Kurallar Şartlar

- Uzeraan Turmoil, Dark Tides, Collector ve Witch Apprentice questleri tamamlandıklarında artık daha düzgün büyülü itemler verecekler. Bu düzeltme daha önce verilen itemleri de kapsamaktadır.
- Kindling birkez daha ağaçlardan kesilebilecek.
- AOS öncesi serverlardaki oyuncu vendor item tanımları yerelleştirilemeyecek (OSI yerelleştirme şartını değiştirdiği için..)
- Oyuncuları evden yasaklamak (ban) oyuncuya ait hesabın tümünü kapsayacak.
- Evcilleştirilmiş (tame) iyi niyetli hayvanlara (kirin,unicorn vb..) saldırıldığında Criminal olunacak.
- Uygulanan bölgedeki yaratıkları etkileyen türde büyülerle (area effect) iyi niyetli yaratıklara dolaylı yoldan saldırılabilecek.
- ThiefAI ile ilintili muhtemel server çökmesi yaşanmayacak.
- Hızlı yürüme önleminde (fastwalk ;p) dönüşler için 0.1 saniye gecikme payı verilecek.
- AOS iptal edildiğinde bitki tohumları gerçek renklerini düzgün bir şekilde yansıtabilecek.
- Silahsız savaşan npc yaratıklar artık görüş alanlarındaki bir hedefi görüş alanlarının 3 katı mesafeye kadar takip edebilecek, ve aktif bir hedefe gereksinim duyacaklar.
- Server kapanıp açıldığında oyuncu mesafe duyarlılığının bazı yaratıklarda devreye girmemesi sorunu yaşanmayacak.
- Doğal niteliklerini rejenere edemeyen hareketli canlılar için zamanlayıcı duracak.
- Botun ambarı açılamadığında dümenci (tillerman) durumu mesajla bildirecek.
- Server kapanıp açılmasından önceki son Save işleminde elde tutulan nesneler yükleme işlemi sırasında eski yerlerine düzgün olarak getirilecek.
- Autorestart scripti devrede ise, bitkiler World Save işlemi sırasında büyüme oranlarını kontrol edecekler.
- Oyuncuların kendi vendorlarından satın almalarını engellemek için satın alma sırasında kontrol yapılacak.
- Ölü bonded hayvanlara artık heal, greater heal ve close wounds gibi büyüler yapılamayacak.
- Kilitli konteynırlara nesne koyulması, nesne alınması veya içerdeki nesnenin kullanılması mümkün olmayacak.
- Dungeon bölgeleri ‘Misc Dungeons’ düzgün tanımlanmış olacak.
- Frost spider ateş yerine soğuk hasarı (cold damage) verecek.
- Frozen ve Paralyzed durumları için geçerli olan savaş kısıtlamaları uzaktan etki eden silahlar için de geçerli olacak.
- Kendini tamir etme özelliği olan silahlar (self repair) artık maximum hit puanının ötesine gidemeyecekler.
- Yanlış ayarlanmış olan Orc Cave bölgesi düzeltilmiş olacak.
- Kasabalardaki masum canlıların cesetleri lootlanırken gerçekleşen nesne tutmayla ilgili hata düzeltilmiş olacak.
- BaseCreature AlterSpellDamageTo/From olayları fonksiyonel olacak (nasıl anlatsam.)
- Magic Arrow büyüsü hasar gecikmesini düzgün uygulayacak.
- Cesetlerden çıkan çeşitli silahlar düzgünce tanımlanmış olacak.
- Hayvan kontrol şansı düzgün hesaplanacak.
- Felucca’da bir kasabaya bile gidilecek olsa AOS Felucca Gate uyarısı görünecek.
- Gerekli durumlarda görüş mesafesi yolu tersine çevrilebilecek. (iki kişiden birinin diğerine büyüyü uygulayıp, diğerinin hedef görülemiyor uyarısı alıp uygulayamaması olayı)
- Hayvanlar artık sahiplerine saldıran diğer oyunculara ne hayvanın kendisi ne de sahibini criminal yapmadan saldırabilecek.
- Bir saldırıdan yeni çıkmış hayvan başkasına transfer edilemeyecek.
- Anatomy ve Evaluating Intelligence skillerinin düşük seviyede kullanımında hata oranı daha düzgün hesaplanacak.
- Oyuncular artık cesetlerden çalamayacak.
- Dark Father, pürüzlü arazi bölgelerinde de kemikleri düzgün fırlatabilecek.. (çok lazımdı)
- Doğuya bakan Dark Flower duvar halısının ismi düzgün görüntülenecek.
- Detect Hidden skilli artık hiçbir oyuncu gösterilemeyince düzgün mesaj verecek.
- Bir oyuncunun hayvanı başka bir oyuncuyu öldürdüğünde (sadece AOS) insurance ödülü hayvan sahibine verilecek.
- Bir oyuncunun hayvanı bir Pk (herhangi bir kırmızı..) öldürdüğünde justice puanı hayvan sahibine verilecek.
- Meteor Swarm ve Chain Lightning büyülerinde saldırılan kişi başka bir oyuncu olmadığı halde hasarın PvP algoritması üzerinden hesaplanması hatası gerçekleşmeyecek. (sadece AOS)
- Zırh ve Silah dayanıklılığıyla ilgili yapılan yanlış matematiksel hesaplama düzgün yapılacak.
- Aynı yaratığa aynı anda birden fazla resurrection işlemi uygulanması mümkün olmayacak.
- Vendor buy menüsü AOS’de artık full obje özelliklerini gösterecek, AOS öncesinde de adlar düzgün görüntülenecek.

Aşağıdaki olayların efektleri gizlenmiş staff üyeleri tarafından kullanıldığında hissedilmeyecek:

- İnsan olmayan yaratıkların konuşmaları. (Orc, ratmen, lizardmen, wisp)
- Yaratık heykelciklerinin sesleri
- Teleporter sesleri ve efektleri
- Yerel Moongate sesleri
- Yaratığın farketme tepkisi

Eklemeler:

- Factionlar
- Young sistemi
- Yeniden düzenlenen oyuncu-vendor sistemi, kontrat tabanlı vendorlar dahil
- Oynayabilir sandık/kasa sistemi
- Konuşma kaydı tutma sistemi (Sözlü sataşmaların belgelenmesi için)
- Basit bot harita işaretleme sistemi
- Çeşitli Khaldun scriptleri & dekorasyon
- Hayvan arkadaşlığı sistemi (Birden fazla oyuncunun tek hayvan üstünde hareket komutlarını uygulayabilmesine olanak tanır)
- Camping ve Bedroll kullanılarak çıkıldığında anında logout özelliği.
- Güvenli ticaret kısıtlamaları
- İletişim kristalleri
- Seprent Pillar desteği
- Tokuno haritası desteği ve başlangıç dekorasyonları
- Bushido ve Ninjitsu skill slotları
- İstatistik rapor iskeleti.
- Hit Lower Attack & Defense Weapon özellikleri artık etkin.
- Zırh, elbise ve mücevherlere gece görüşü (night sight) özelliği.
- Krrios’un parti izleme alıcısına olanak sağlayan protokol genişletme sistemi.
- Karakter sınırlama arabirimi. Server için 1, 5 ve 6 karaktere izin verilebilir


Değişiklikler:

- Luck eskisi gibi item çıkarma şansı direkt olarak 1/8 şeklinde değil, ilk seferde başarısız olunduğunda sonraki denemede 1/1.8 çıkarma şansı şeklinde ayarlanmıştır. (valla benim anladığım bu yanlışsam düzeltin)
- “The Dragon Slayer” ve “Legacy of the Dreadlord” artifactlarının nadirlik (rarity) seviyesi 11 olarak değiştirilmiştir.
- Ethereal binekler 1 kontrol slotu işgal edecekler.
- Animal Taming skilli kullanılırken Animal Lore skilli her an kontrol edilecek
- Sırt çantası doluyken elde tutulan nesne yada silahlar büyü yaparken artık kişinin ayaklarının dibine düşmeyecek.
- 15 dakikalık Justice Protection gecikmesi artık sadece Protection reddedildiğinde geçerli olacak.
- Justice Virtue’sinin scrolldan yararlanma özelliğinden faydalanılması için iki oyuncunun da aynı genel bölgede bulunması gerekecek.
- Dayanıklılık seviyesi artık silahın verdiği hasarı ve zırhın hasardan koruma seviyesini etkileyecek (sadece AOS öncesi..)
- Silah ve zırhların dayanıklılık azalma seviyesi OSI’ye göre ayarlandı. Dayanıklılık puanı sıfıra düştüğünde maximum dayanıklılık puanı da yavaş yavaş sıfıra doğru inecek. İkisi de sıfırlandığında silah yada zırh yok olacak.
- Stuck menüsü artık seçilen kasabadaki rasgele bir bölgeye götürecek ve kişi T2A Dungeon bölgesindeyken düzgün çalışacak.
- Studded armor artık yarı meditasyona izin verecek. (sadece AOS öncesi)
- Ev yıkıldığı zaman add-on türü itemler deed haline dönecek. (sonradan eklenen nesneler senet olacak desem saçma olurdu, pek çeviri olmadı biliyorum..)
- Çalınan itemler artık ticarette kullanılamayacak, ve çalan hırsız iki dakika içinde ölürse item otomatik olarak sahibine geri dönecek.
- Peacemaking ile uyutulan yaratıklar darbe aldıklarında uyanabilecek. (uyanacak değil..)
- Oyuncular artık dekorasyon konteynırlarına item yerleştiremeyecek.
- “Locked down” konumunda bulunup “secure” edilmemiş konteynırlar standart ağırlık limitine sahip olacak.
- Hazine haritası sistemi yeniden düzenlendi ve artık genç oyunculara (youth sistemine tabi olanlara) yönelik haritalar da olacak.


OSI’ye özgü çeşitli düzenlemeler:

- Savaş kan efektleri
- Erkek gardiyanlar (guards) plate gorget giymeyecekler.
- Normal mage shopkeeperlar yerine sadece mage guildmasterlar gnarled staff taşıyacak.
- Bola topları artık düzgün renklendirilecek.
- Oyuncu bola topu fırlattığında ethereal horse a biniyorsa ethereal iptal olacak ve oyuncunun elindeki herhangi bir item sırt çantasına geri dönecek.
- Barracoon fare yaratırken ses çıkaracak
- Oyuncular zehirlenmiş bir bineğe binemeyecekler.
- Bineğe binmeye engel teşkil eden durumlardaki mesajlarda küçük değişiklikler..
- Zehirlenme durumunda da hitpoint rejenerasyonu mümkün olabilir.
- İnsan npcler (wandering healers vb.) artık spell mantrası göstermeyecekler.
- Hayvanlar ve insan npcler yürüyüşü bloke eden hareket ettirilebilir nesnelerin üzerinden geçebilecekler.
- Felucca zindanlarında Stuck seçeneği kullanılamayacak...
- TasteID potionlar ve potion keglerde kullanılabilecek. Mesajlar nesnelerin üzerinde görüntülenecek.
- Night Sight büyüsü artık benefical.
- Commodity Deed’ler artık blessed.
- Chaos/Order gardiyanları bard işlemine tabi tutulamayacak. (peacemaking, provocation vb.)
- Değişken hasar göstergesi artık 255 ile sınırlandırılmayacak.
- Arms Lore, Item identification ve Taste Identification artık yerel olmayan nesnelerde de kullanılabilecek. Vendorlardakiler de dahil. (almadan tadına bakabilirsiniz)
- Discordance işlemi sırasında zararlı kısıtlamalar kontrol edilecek.
- 20 ile sınırlandırılan Arcane türü kıyafetlerin şarj limiti 24 olacak.
- Düşme hasarı eklendi. Oyuncu 1 kattan daha yüksek seviyeden düşerse hasar alacak.

Aşağıdaki silahlar artık tamir edilebilirler:

- Tinkering:
- Cleavers
- Hatchets
- Pickaxes
- Butcher Knives
- Skinning Knives
- Carpentry:
- Clubs
- Black Staves
- Magic Wands
- Blacksmithy:
- Pitchforks
Sadece AOS:

- Yaratıkların hp rejenerasyonları oyunculara göre biraz daha hızlı gerçekleşecek.
- Protection spirit speak bozulmasını engelleyemeyecek.
- White Wyrmlar güncelleştirilmiş beden değerlerine sahip olacak.
- Konteynırlar çalınamayacak.
- Ancient Smithy Hammerlar artık runic hammerlar kullanılırken ve enhance işleminde kullanılabilecek.
- Bot dümencileri botun bozulma seviyesini gösterecekler.
- Kalkanlar pasif meditasyonu engellemeyecek.
- “Staff of the Magi” artifactı artık kötü yan etkisi olmayan bir Mage weapon.
- Oyuncu mage weapon kullanırken magery skilli savaşçı skillinden düşükse, silahın mage weapon özelliği geçerli olmayacak.
- Runebook ve Spellbooklar artık “blessed” statüsünü yansıtacak.
- Birbirini tutmayan çeşitli artifact çelişkileri düzeltildi.
- Hit Area Damage özelliği bulunan silahlar artık saldırılan kişi gibi direkt hedeflere değil endirekt hedeflere etki edecek.
- Bir UBWS silahı kullanıyorken Archery skill olarak kontrol edilmeyecek.
- Magic trap büyüsüyle kilitlenen konteynırlardan alınacak hasarda dayanıklılık puanı (resist) hesaba katılmayacak.
- Fire, Poison ve Paralyze field büyüleri artık büyüyü yapana zarar vermeyecek.
- Powder of Fortification artık zırh ve silah maximum hplerini 255 e yükseltebilecek.
- Evin içinde stuck menüsü kullanıldığında kişi evin dışına teleport edilecek.
- Savaş sırasında yasak olan travel büyüleri artık siz saldırmasanız da herhangi bir saldırı anında kullanılamayacak.
- Paladin “remove curse” büyüsü curse büyüsüyle yitirilen resistleri eski haline döndürebilecek.
- Necromancer büyüsüyle transformasyona uğramış oyuncular artık herzaman saldırılabilir değiller, masum görünebilirler.
- Bir Shadow Knight’ı görünür yapmak için (reveal veya detect hidden kullanarak) artık tam olarak bulunduğu noktayı hedef almak gerekiyor.
- Artık silah kullanırken de Bola fırlatılabilir. Bola fırlatılırken silah kişinin sırt çantasına gider.

Tum oyuncularımız bu tarihten itibaren Osi standartlarına en yakın şekilde oyunlarına devam edebilirler.
İYİ EGLENCELER...
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.fuloyunindir.tr.cx
xeforapid
Co Admin
Co Admin
xeforapid


Mesaj Sayısı : 251
Yaş : 32
Nerden : ManisA
Rep Gücü: :
Ultima Online Pwp Serveri Left_bar_bleue170 / 100170 / 100Ultima Online Pwp Serveri Right_bar_bleue

Ruh Hali : Ultima Online Pwp Serveri 1562s6u
Takımım : Ultima Online Pwp Serveri Galata10re8
İşletim Sistemi : Ultima Online Pwp Serveri Yk-vista-business
Kayıt tarihi : 02/11/08

Ultima Online Pwp Serveri Empty
MesajKonu: Geri: Ultima Online Pwp Serveri   Ultima Online Pwp Serveri EmptySalı Şub. 10, 2009 2:39 am

eline sağlık
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
 
Ultima Online Pwp Serveri
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Knight Online 1506 Maradon

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
www.fulloyunindir.com :: Online Oyunlar :: Ultima Online-
Buraya geçin: